Zugriffsmethoden in JavaScript?

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Zugriffsmethoden (oder auch Akzessoren oder Getter und Setter) sind in der objektorientierten Programmierung spezielle Methoden, die ausgeführt werden, wenn einzelne Eigenschaften eines Objektes verändert oder ausgelesen werden.
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Prototype – Best practices

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Man sieht es immer wieder, das Webseiten die komplette Prototype-Bibliothek einbinden, aber diese nur für ein paar lächerliche Ajax-Requests verwenden. Manchmal sieht man noch den Einsatz der $-Funktion, der Rest wird schön mit klassischen JavaScript erledigt.
Kangax zeigt in seinem Artikel How well do you know prototype an ein paar (wenigen) Punkten, wie Prototype besser eingesetzt werden kann.

Newbie Strampler

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Und wieder was für die Zukunftsplanung 😉
Waren wir nicht alle mal Newbies? Als Eltern sollte man bloß aufpassen, dass man keinen N00b heranzieht 😉

Gesehen auf: getDigital.de

Spass mit der Google Image Suche

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Mal etwas sinnloses, aber trotzdem witziges:

Sucht mal in Google Images nach irgendetwas, z.B. „Hello World“.
Gebt dann in die Adressleiste folgenden Javascript-Code ein:

javascript:R=0; x1=.1; y1=.05; x2=.25; y2=.24; x3=1.6; y3=.24; x4=300; y4=200; x5=300; y5=200; DI=document.getElementsByTagName(„img“); DIL=DI.length; function A(){for(i=0; i-DIL; i++){DIS=DI[ i ].style; DIS.position=’absolute‘; DIS.left=(Math.sin(R*x1+i*x2+x3)*x4+x5)+ „px“; DIS.top=(Math.cos(R*y1+i*y2+y3)*y4+y5)+“ px“}R++}setInterval(‚A()‘,5); void(0)

und drückt dann Enter.

Viel Spaß!!